PRACA.WIRTUALNEMEDIA.PL

NAJNOWSZE WIADOMOŚCI
Linie Emirates wprowadzają technologię VR na swojej stronie internetowej
Linie Emirates wprowadzają technologię VR na swojej stronie internetowej
Nakładyna rozszerzoną i wirtualną rzeczywistość będą rosły o 72 proc. rocznie
Nakładyna rozszerzoną i wirtualną rzeczywistość będą rosły o 72 proc. rocznie
Wirtualna rzeczywistość  to przyszłość e-sportu. Kontrolery ruchowe w VR dają nową jakość rozrywki
Wirtualna rzeczywistość to przyszłość e-sportu. Kontrolery ruchowe w VR dają nową jakość rozrywki
Transmisje w jakości 4K nie wymagają już korzystania z wozów transmisyjnych. Przyszłością streamingu są technologie 360 stopni i wirtualnej rzeczywistości
Transmisje w jakości 4K nie wymagają już korzystania z wozów transmisyjnych. Przyszłością streamingu są technologie 360 stopni i wirtualnej rzeczywistości
Rynek gier wirtualnej rzeczywistości rośnie rocznie o 67 proc. „Chwilowa moda”
Rynek gier wirtualnej rzeczywistości rośnie rocznie o 67 proc. „Chwilowa moda”
Orange Polska stawia na 5G. „Zrewolucjonizuje rynek mobilny”
17,8 mld USD na AR i VR w 2018 r., prawie dwa razy tyle co w 2017 r.
17,8 mld USD na AR i VR w 2018 r., prawie dwa razy tyle co w 2017 r.
Biznes sportowy rozwinie się dzięki wirtualnej rzeczywistości, e-sport w 2018 roku będzie wart miliard dolarów
Biznes sportowy rozwinie się dzięki wirtualnej rzeczywistości, e-sport w 2018 roku będzie wart miliard dolarów
Wirtualna rzeczywistość na pokładach samolotów Air France
Kosztowny sprzęt, kłopoty z monetyzacją i słabej jakości treści barierami dla sukcesu VR w mediach newsowych. „Problem wieku dziecięcego”
Kosztowny sprzęt, kłopoty z monetyzacją i słabej jakości treści barierami dla sukcesu VR w mediach newsowych. „Problem wieku dziecięcego”
Spacer VR ulicami Tokio w promocji butów Adidas NMD
Spacer VR ulicami Tokio w promocji butów Adidas NMD
Sztuczna inteligencja może powstać do 2040 roku. Część naukowców uznaje ją za zagrożenie dla ludzkości
MagicVR otwiera we Wrocławiu halę rozgrywek w wirtualnej rzeczywistości
MagicVR otwiera we Wrocławiu halę rozgrywek w wirtualnej rzeczywistości
Facebook wprowadza komunikator Spaces w VR dla użytkowników Oculus Rift i opcje Camera Effects Studio (wideo)
W gry komputerowe gra ponad miliard ludzi na świecie. Polski rynek gier jest wart prawie 2 mld zł
W gry komputerowe gra ponad miliard ludzi na świecie. Polski rynek gier jest wart prawie 2 mld zł
Segment VR jest w przełomowym okresie, wyniki sprzedaży obiecujące (opinie)
Segment VR jest w przełomowym okresie, wyniki sprzedaży obiecujące (opinie)